Como dibujar Pixel Art

¿Qué es el pixel art y por qué es tan popular?

El pixel art es una forma de arte digital que se basa en crear imágenes con píxeles, es decir, pequeños cuadrados de color que forman parte de una cuadrícula. El pixel art se originó en los primeros videojuegos, cuando las limitaciones técnicas impedían usar gráficos más complejos y detallados. Sin embargo, lejos de desaparecer con el avance de la tecnología, el pixel art se ha mantenido como un estilo artístico muy apreciado y utilizado por muchos artistas y desarrolladores.

Si quieres saber mas sobre el Pixel Art accede a esta entrada: ¿Qué es el Pixel Art?

¿Qué tiene el pixel art que lo hace tan atractivo? Hay varias razones, pero algunas de las más importantes son:

  • Es simple y accesible. No se necesita un equipo muy potente ni un software muy caro para hacer pixel art. Con un programa de dibujo básico y un ratón o una tableta gráfica se puede empezar a crear. Además, el pixel art tiene un aspecto limpio y claro, que facilita la comprensión y la comunicación de las imágenes.
  • Es creativo y desafiante. A pesar de su simplicidad, el pixel art no es fácil de hacer. Requiere de mucha habilidad, paciencia y atención al detalle para lograr resultados buenos y originales. El pixel art supone un reto para el artista, que debe aprovechar al máximo los recursos limitados de los que dispone, como el tamaño, la resolución y la paleta de colores.
  • Es nostálgico y versátil. El pixel art tiene un encanto especial que evoca a los clásicos de los videojuegos, con los que muchos de nosotros hemos crecido y disfrutado. El pixel art es capaz de transmitir emociones y sensaciones con pocos elementos, y de adaptarse a diferentes géneros y estilos, desde el terror al humor, pasando por la fantasía y la ciencia ficción.

¿Qué herramientas se necesitan para hacer pixel art?

Como hemos dicho, para hacer pixel art no se necesita mucho, pero sí es importante elegir bien las herramientas que vamos a usar. Estas son algunas de las más recomendables:

  • Un programa de dibujo. Es el software que nos permite crear y editar las imágenes en formato digital. Hay muchos programas de dibujo disponibles, tanto gratuitos como de pago, pero no todos son adecuados para el pixel art. Lo ideal es que el programa tenga las siguientes características:
    • Que permita trabajar con píxeles de forma precisa y cómoda, sin suavizarlos ni distorsionarlos.
    • Que tenga una opción para mostrar una cuadrícula que nos ayude a ubicar y contar los píxeles.
    • Que tenga una paleta de colores personalizable y fácil de usar, que nos permita elegir y cambiar los colores rápidamente.
    • Que tenga herramientas básicas de dibujo, como lápiz, goma, relleno, selección, rotación, etc.
    • Que tenga herramientas avanzadas de dibujo, como capas, transparencia, sombreado, degradado, etc.
    • Que tenga una opción para crear y reproducir animaciones, si queremos hacer pixel art animado.
    • Que tenga un formato de guardado compatible con el pixel art, como PNG o GIF, que no compriman ni pierdan calidad de la imagen.
  • Un dispositivo de entrada. Es el hardware que nos permite interactuar con el programa de dibujo y crear las imágenes. Hay dos opciones principales:
    • El ratón. Es el dispositivo más común y accesible, y se puede usar para hacer pixel art sin problemas. Sin embargo, tiene algunas desventajas, como la falta de precisión, la incomodidad y la lentitud.
    • La tableta gráfica. Es el dispositivo más recomendado y profesional, y se usa para dibujar directamente sobre una superficie sensible al tacto con un lápiz óptico. Tiene muchas ventajas, como la precisión, la comodidad y la rapidez. Sin embargo, tiene algunas desventajas, como el precio, la curva de aprendizaje y la compatibilidad.

¿Qué técnicas se usan para hacer pixel art?

Una vez que tenemos las herramientas adecuadas, podemos empezar a hacer pixel art. Pero antes, es conveniente conocer algunas técnicas básicas que nos ayudarán a mejorar nuestros resultados y evitar errores comunes. Estas son algunas de las más importantes:

  • El boceto. Es el primer paso para crear cualquier imagen, y consiste en hacer un dibujo rápido y simple que nos sirva de guía para el pixel art. El boceto se puede hacer en el mismo programa de dibujo, en una capa aparte, o en otro medio, como papel y lápiz. Lo importante es que el boceto tenga el mismo tamaño y proporción que la imagen final, y que muestre la forma y la posición de los elementos principales.
  • El contorno. Es el segundo paso para crear el pixel art, y consiste en trazar una línea de píxeles que delimite la forma y el volumen de los elementos. El contorno se puede hacer sobre el boceto, borrando o modificando lo que sea necesario, o directamente sobre el lienzo en blanco, siguiendo el boceto como referencia. Lo importante es que el contorno sea claro y consistente, y que evite los siguientes errores:
    • Los huecos. Son espacios vacíos que se producen cuando el contorno no está cerrado o completo, y que pueden generar confusión o pérdida de información. Para evitarlos, hay que asegurarse de que el contorno no tenga interrupciones ni saltos, y que cubra todo el borde de los elementos.
    • Los dobles. Son píxeles extra que se producen cuando el contorno tiene más de un píxel de grosor, y que pueden generar distorsión o ruido. Para evitarlos, hay que asegurarse de que el contorno tenga un solo píxel de grosor, y que no tenga esquinas ni curvas innecesarias.
    • Los escalones. Son píxeles que sobresalen del contorno, y que pueden generar irregularidad o aspereza. Para evitarlos, hay que asegurarse de que el contorno tenga una forma suave y armoniosa, y que siga la regla del 2:1, es decir, que por cada dos píxeles horizontales o verticales, haya uno diagonal.
  • El relleno. Es el tercer paso para crear el pixel art, y consiste en colorear los espacios que quedan dentro del contorno con los colores que correspondan. El relleno se puede hacer con la herramienta de relleno, que aplica el color de forma automática, o con la herramienta de lápiz, que aplica el color de forma manual. Lo importante es que el relleno sea uniforme y coherente, y que evite los siguientes errores:
    • Los bordes. Son píxeles que quedan sin colorear en el límite entre el contorno y el relleno, y que pueden generar vacío o separación. Para evitarlos, hay que asegurarse de que el relleno cubra todo el espacio interior del contorno, y que no quede ningún píxel transparente o del color del fondo.
  • El sombreado. Es el cuarto paso para crear el pixel art, y consiste en aplicar diferentes tonos de color para crear efectos de luz y sombra, y darle profundidad y realismo a los elementos. El sombreado se puede hacer con la herramienta de lápiz, que permite cambiar el color de los píxeles de forma individual, o con la herramienta de degradado, que permite crear transiciones suaves entre dos o más colores. Lo importante es que el sombreado sea coherente y armonioso, y que evite los siguientes errores:
    • La falta de contraste. Se produce cuando el sombreado es demasiado suave o uniforme, y no se aprecian las diferencias de tono entre las zonas de luz y sombra. Para evitarlo, hay que asegurarse de que el sombreado tenga un rango de colores suficiente, y que se aplique de forma gradual y variada, según la forma y el ángulo de los elementos.
    • El exceso de ruido. Se produce cuando el sombreado es demasiado duro o irregular, y se crean píxeles aislados o agrupados que rompen la armonía de la imagen. Para evitarlo, hay que asegurarse de que el sombreado tenga un rango de colores adecuado, y que se aplique de forma suave y uniforme, sin saltos ni discontinuidades.
    • La falta de coherencia. Se produce cuando el sombreado no respeta la fuente y la dirección de la luz, y se crean efectos de iluminación contradictorios o imposibles. Para evitarlo, hay que asegurarse de que el sombreado siga una lógica y una consistencia, y que se adapte a la escena y al ambiente de la imagen.

¿Cómo hacer pixel art de estilo RPG?

El pixel art se puede aplicar a cualquier tipo de imagen, pero uno de los géneros más populares y representativos es el RPG, o juego de rol. El RPG es un tipo de videojuego que se basa en la narrativa, la exploración y la interacción con personajes y escenarios, y que suele tener una ambientación de fantasía o ciencia ficción. El pixel art es un estilo ideal para el RPG, ya que permite crear mundos ricos y detallados con pocos recursos, y que estimulan la imaginación del jugador.

Para hacer pixel art de estilo RPG, hay que tener en cuenta algunos aspectos específicos, como:

  • La escala. Es la relación entre el tamaño de los elementos y el tamaño de la pantalla. La escala determina el nivel de detalle y el estilo de los elementos, y puede variar según el tipo de RPG. Por ejemplo, los RPG clásicos suelen tener una escala pequeña, con personajes y objetos de pocos píxeles, mientras que los RPG modernos suelen tener una escala mayor, con personajes y objetos más grandes y detallados.
  • La perspectiva. Es el punto de vista desde el que se muestra la imagen. La perspectiva influye en la forma y la proporción de los elementos, y puede variar según el tipo de RPG. Por ejemplo, los RPG clásicos suelen tener una perspectiva isométrica, que muestra la imagen desde un ángulo de 45 grados, mientras que los RPG modernos suelen tener una perspectiva cenital, que muestra la imagen desde arriba.
  • La paleta. Es el conjunto de colores que se usan para crear la imagen. La paleta determina el tono y el ambiente de la imagen, y puede variar según el tipo de RPG. Por ejemplo, los RPG clásicos suelen tener una paleta limitada, con colores vivos y contrastados, mientras que los RPG modernos suelen tener una paleta amplia, con colores suaves y armonizados.

Ejemplos de pixel art de estilo RPG

Para ilustrar lo que hemos explicado, vamos a ver algunos ejemplos de pixel art de estilo RPG, tanto clásicos como modernos, y a analizar sus características y diferencias.

  • Final Fantasy VI. Es un RPG clásico de 1994, desarrollado por Square para la consola Super Nintendo. Tiene una ambientación de fantasía steampunk, y una historia épica y emotiva. Su pixel art se caracteriza por:
    • Tener una escala pequeña, con personajes y objetos de unos 16×16 píxeles, y escenarios de unos 256×224 píxeles.
    • Tener una perspectiva isométrica, que crea un efecto de profundidad y tridimensionalidad.
    • Tener una paleta limitada, con unos 256 colores, que se usan de forma inteligente y creativa para crear efectos de luz, sombra y textura.
  • Stardew Valley. Es un RPG moderno de 2016, desarrollado por ConcernedApe para varias plataformas. Tiene una ambientación de granja rural, y una jugabilidad relajada y divertida. Su pixel art se caracteriza por:
    • Tener una escala mayor, con personajes y objetos de unos 32×32 píxeles, y escenarios de unos 1280×720 píxeles.
    • Tener una perspectiva cenital, que crea un efecto de amplitud y simplicidad.
    • Tener una paleta amplia, con unos 16 millones de colores, que se usan de forma suave y armoniosa para crear efectos de color, brillo y transparencia.

Recursos para aprender y practicar pixel art

Si te ha gustado este artículo y quieres aprender más sobre el pixel art, te recomiendo que visites los siguientes recursos, que te ofrecen información, consejos, tutoriales y ejercicios para mejorar tus habilidades y conocimientos:

  • Lospec. Es una página web dedicada al pixel art, que tiene una gran variedad de recursos, como paletas, tutoriales, herramientas, galerías y foros. Es una de las mejores fuentes de inspiración y aprendizaje para el pixel art.
  • Pixel Art Academy. Es un curso interactivo de pixel art, que te enseña los fundamentos y las técnicas del pixel art a través de lecciones, ejercicios y retos. Es una forma divertida y efectiva de aprender pixel art desde cero.

Conclusión

En este artículo, te he enseñado cómo dibujar pixel art de forma fácil y divertida, usando algunas herramientas y técnicas básicas. También te he mostrado algunos ejemplos de pixel art aplicado a los videojuegos, especialmente al género RPG, y algunos recursos que puedes usar para seguir aprendiendo y practicando. Espero que te haya gustado y que te animes a probar el pixel art, un estilo de arte digital que tiene mucho que ofrecer y que te hará disfrutar de tu creatividad. ¡Hasta la próxima!

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